Após a chegada dos portugueses ao Japão, os daimyos competiram pelo controle do comércio e da tecnologia estrangeira. O Castelo de Himeji, símbolo do poder feudal, tornou-se um centro estratégico para os clãs que buscavam ganhar influência.
Em The White Castle Duel, dois clãs competem para exercer sua influência na corte da Garça Branca, gerenciando recursos e construindo motores. A cada turno, você usará suas fichas de lamparina para obter recursos e ativar ações.
Entre as ações disponíveis, você pode comprar e aprimorar cartas de influência, posicionar selos do clã nos jardins e campos de treinamento, mover seu cortesão entre os círculos de influência ou comercializar com os portugueses. Essas ações permitirão acumular uma série de ícones — bandeiras, katanas, kabutos e figuras de origami — que concederão pontos. Quem acumular mais pontos no final vence o jogo.